Maßnahmendatenbank

In dieser Datenbank werden alle Informationen über die im Rahmen des Förderprogramms "Modellprojekte Smart Cities" durchgeführten Maßnahmen gesammelt.

Hinweis: Die Maßnahmenbeschreibungen stammen von den Modellprojekten.

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Your search returned 649 results

Dorf.Zukunf.Digital 1

05/29/2024
Landkreis Höxter
Stärkung integrierter Zentren (Innenstadt, Stadtteil- und Dorfzentren) Öffentlicher Raum

2019 machten sich 30 von 124 Dorfgemeinschaften im Kreis Höxter auf den Weg, um Vorbehalte gegenüber der Digitalisierung abzubauen, in dem sie 3 Jahre lang digitale Anwendungen erprobten und ihre digitale Kompetenz zu stärkten. Dabei ging es um darum, die Daseinsvorsorge, Teilhabe und Nachbarschaftshilfe sowie das Ehrenamt und soziale Miteinander vor Ort zu stärken.

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Gesundheits- und Pflegeplattform

05/29/2024
Landkreis St. Wendel
Soziale Stadt Verbesserung Erreichbarkeit (über Verkehrs-/Mobilitätsmaßnahmen hinaus)

Die Gesundheits- und Pflegeplattform sammelt und bündelt die Angebote aus den Bereichen Gesundheit, Pflege und Prävention innerhalb des Landkreises und stellt diese für die Bürgerschaft gut verständlich und passend visualisiert dar. Dies beinhaltet eine Kartendarstellung mit unterschiedlichen Filterfunktionen zum schnellen Suchen und Finden passender Angebote und Institutionen. Neben der technischen Komponente werden auch organisatorische Funktionen in der Plattform gebündelt, die die eingebundenen

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Projektplattform

05/29/2024
Landkreis St. Wendel
Soziale Stadt Öffentlicher Raum

Das Modellprojekt Smart Cities lebt von einer aktiven Beteiligung der Bürgerinnen und Bürger. Was dem Landkreis diesbezüglich noch fehlt, ist eine ortsungebundene zeitlich unbeschränkte Möglichkeit der Teilhabe und Mitgestaltung an dem Prozess. Es fehlt dem Landkreis an einer Beteiligungsplattform und einem etablierten Beteiligungsprozess, damit ein Bottom-Up Konzept durchgeführt werden kann. Außerdem ist es nicht sichergestellt, dass zum jetzigen Zeitpunkt alle Stakeholder bzw. Landkreisbewohner erreicht werden können. Die digitalen Angebote auf die man zurückgreifen kann (z.B.

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smart.lab (Bürgerinformationen)

05/29/2024
Wuppertal
Soziale Stadt Stärkung integrierter Zentren (Innenstadt, Stadtteil- und Dorfzentren) Öffentlicher Raum

Wuppertal verfügt bislang über keinen öffentlichen Raum, in dem digitale Technologien kosten- und barrierefrei zugänglich gemacht werden. In der Wuppertaler Innenstadt entsteht daher ein Ort, der die Bestrebungen der Smart City Wuppertal sichtbar und erlebbar werden lässt. Das smart.lab soll zur Diskussion, Entwicklung und Evaluation von Technologien und Lösungen anregen. Darüber hinaus wird er als Raum genutzt der für unterschiedliche Partizipationsformate genutzt werden kann.

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AR Anwendung smart.werth

05/29/2024
Wuppertal
Soziale Stadt Stadtumbau Stärkung integrierter Zentren (Innenstadt, Stadtteil- und Dorfzentren)

Ab sofort können Besucherinnen und Besucher der Barmer Innenstadt (Stadtteil von Wuppertal) mit der smart.werth Anwendung eine Zeitreise in die Vergangenheit und die Zukunft der Barmer Fußgängerzone unternehmen. In der Anwendung können Nutzerinnen und Nutzer zwischen den drei Menüpunkt „Gestern“, „Heute“ und „Morgen“ wählen und erhalten in einer 360-Grad-Ansicht exklusive Einblicke in die Entwicklungsgeschichte des Barmer Werths (Haupteinkaufsstraße).

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VR Anwendung smart.zoo

05/29/2024
Wuppertal
Soziale Stadt Stärkung integrierter Zentren (Innenstadt, Stadtteil- und Dorfzentren) Andere

Ab sofort können Besucherinnen und Besucher des Grünen Zoos Wuppertal mit der Anwendung smart.zoo einen exklusiven Blick hinter die Kulissen des Grünen Zoo Wuppertal werfen und virtuell eintauchen in die Welt der Zootiere. In Kooperation mit dem Grünen Zoo hat das Modellprojekt Smart City Wuppertal die Virtual Reality Anwendung smart.zoo entwickelt. Die Anwendung ermöglicht es, mit dem eigenen Smartphone und einem Cardboard – einer Virtual Reality Brille aus Pappe – den Tieren des Zoos so nah wie nie zuvor zu kommen.

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Digitale Lernplattform für den Geysir Andernach

05/29/2024
Geysir Andernach/Lamberz
Landkreis Mayen-Koblenz
Andere

Die museale Einrichtung Geysir Andernach hat als gGmbH (100%-ige Tochtergesellschaft der Stadt Andernach) einen Bildungsauftrag und wird seit über zehn Jahren als außerschulischer Lernort von vielen lokalen und (über-) regionalen Einrichtungen und Schulen besucht. Thematisch geht es beim Geysir um Natur- und Geowissenschaften (GEO-MINT). Mittlerweile hat der Geysir mit Schulen sowie mit Vereinen und Verbänden ein Bildungsnetzwerk mit diversen Veranstaltungen auf analoger Ebene aufgebaut.

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Querschnittsthema Partizipation

05/29/2024
Linz am Rhein
Energetische Erneuerung von Quartieren/Klimaschutz Andere

Die Maßnahme setzt analoge, digitale und hybride Beteiligungsmöglichkeiten für die Menschen in der Region Linz um, sodass die beteiligenden AkteurInnen von der Vision bis zur Lösungsumsetzung eingebunden werden. Sie ist übergeordnet zu den weiteren Maßnahmen zu betrachten. Die Beteiligungsmechanismen aus der Maßnahme Partizipation unterstützen die kollaborative Entwicklung von Lösungen in den anderen Maßnahmen.

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M4: Transformative experimentelle Stadtforschung

05/29/2024
Hamburg
Soziale Stadt Stadtumbau Verbesserung Erreichbarkeit (über Verkehrs-/Mobilitätsmaßnahmen hinaus) Entlastung überlasteter Gebiete/Quartiere (u. a. von Verkehr) und städtebauliche Integration des Verkehrs Anpassung an den Klimawandel Andere

Die Maßnahme 4 gliedert sich in 6 Arbeitspakete: 4.1. VR/AR/MR 4.2. Citizen Co-Design 4.3. Sensortechnologie 4.4. Modellierung, KI, Machine Learning 4.5. Standardisierung 4.6. Evaluation In den einzelnen Arbeitspaketen wurden/sind Teilarbeitspakete mit Unterzielsetzungen identifiziert, die durch ausgewählte Maßnahmenmitarbeiter:innen bearbeitet werden und jeweils auf die Zielsetzung des Arbeitspakets sowie des Teilprojektes einzahlen. Ferner s. Tabelle Arbeitspakete

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